Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony (v1.04a) + Pack

 

Dados do Jogo:
Categoria: Aventura
Fabricante: Frontier Aja
Sistema Operacional: Windows XP/Vista/Seven
Idioma(s): Japonês e Inglês
Ano de Lançamento: 2010

Tamanho: 284 MB
Sinopse: Novamente oriundo da maior feira de conteúdo otaku no mundo - a "Comiket" - Koumajou Densetsu é mais um exemplo do que as softhouses deveriam fazer e não fazem, talvez porque acham legal fazer jogos totalmente em 3d, ou esses joguinhos mequetrefes de baixo orçamento com gráficos em 8-bits pra dizer que é "oldschool" =P


Neste tributo à Castlevania você estará na pele de Reimu, uma espécie de sacerdotisa xintoísta que partiu em busca da solução para dissipar a estranha névoa escarlate que cobre a região.

Munida de seu bastão com papéizinhos na ponta *facepalm*, Reimu encontrará com diversos seres de outro mundo - personagens do universo Touhou, entre elas Marisa e Cirno (personagens de outros jogos independentes japas, como Super Marisa Land e Megamari).

Técnicamente falando, o jogo quase não fica devendo nada aos Castlevanias oficiais da Konami:

Os gráficos dos inimigos são bem desenhados e o sprite da protagonista é animado de maneira fluente. Todos os cenários são renderizados com polígonos (apesar da visão 2d), o que dá um efeito tridimensional ao passar por pilares e travessas com portas.

Já as músicas são coisas de ficar sem fôlego - as melodias são muito belas e os arranjos contam com instrumentos eruditos em harmonia com guitarra e bateria - a OST merece um post só para ela! XD~~~

O único porém (na minha humilde opinião) são os controles, um tanto duros pra quem está acostumado a jogar os Castlevanias 2d mais recentes de Nintendo DS. Os saltos são difíceis de se controlar a altura, não há botão de esquiva e os movimentos têm alguns pequenos defeitos, como anular o ataque no contato com o chão, não poder soltar magia quando agaixada e pequenos toques no direcional não viram a personagem para o lado oposto. São detalhes de uma jogadora exigente XD mas não tiram a diversão do jogo, ainda mais porque a proposta dele é ser algo extremamente desafiador.

Falando na dificuldade, eu acho que o jogo está na medida certa (jogando no normal, ainda não tentei easy ou hard), sendo bastante recompensador quando você consegue passar pelos estágios sem morrer ou quando descobre a estratégia para os chefes.


 


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